Перевод на китайский
Dear Chinese players, We are thrilled to announce that Love, Money, Rock’n’Roll is now officially available in Simplified Chinese! We
Дорогие друзья, весна набирает обороты, близятся майские праздники, а это значит, что пришло время очередного отчётного поста! Для начала хотелось

Дорогие друзья, весна набирает обороты, близятся майские праздники, а это значит, что пришло время очередного отчётного поста!
Для начала хотелось бы вспомнить о незаслуженно обойдённой вниманием части игры – о звуке. Ведь звуковое сопровождение новеллы состоит не только из музыки, но и собственно из звука: фоновые звуки локаций, звук скворчащей на сковороде яичницы, льющейся воды и т.п. Мы знаем, что в Бесконечном Лете вам особенно понравились эмбиенсы, так что постараемся в ЛМР сделать не хуже!
Теперь пару слов скажу о том моменте, из-за которого у меня завязался небольшой спор в комментах к предыдущему посту. Почему мы не часто выкладываем скрины, видео, записи процесса разработки. Ну, во-первых, это новелла! Кому будет интересно смотреть, как я монотонно часами набираю текст на клавиатуре? С другой стороны, возможно, претензия обоснована, но сейчас, когда релиз уже близок, я не вижу смысла что-то менять, однако сделаю выводы на будущее. Но всё же считаю нужным отметить, что предпосылки у этой претензии в корне неверные: те разработчики, которых мне ставили в пример и коих в последние годы развелась тьма тьмущая, зачастую выкладывают эти вот «скетчи» как вообще единственное, что было сделано за отчётный период. Мне же в таком случае стоило бы показать десятки и сотни мегабайт контента, что, как вы понимаете, невозможно.
Может быть, вас спасла бы модель релиза по эпизодам? – спросите вы. Но я против этого по нескольким причинам. Во-первых, пусть это прозвучит немного пессимистично и с изрядной долей детерминизма, а может и редукционизма, в нынешнем мире подавляющее большинство молодых людей в возрасте лет до 30-40 награждены клиповым мышлением – и, сколько бы крут ни был продукт, они в лучшем случае готовы будут потребить его один раз, а не два-три-десять. Здесь не надо обманываться! Каким бы большИм ни казалось комьюнити БЛ (а оно действительно большое) – это всего лишь капля в море по сравнению с теми людьми, которые прошли один-два рута, но при этом всё равно игру оценили высоко.
Во-вторых – это уже банально и максимально экономически индуцировано, – эпизодами игры выпускают _только_ от банальной нехватки финансирования. Точка.
В любом случае это всего лишь небольшое лирическое отступление, а мы продолжаем работу над ЛМР! Однако, проанализировав объём тестирования на разных платформах и последующие неизбежные фиксы и доработки, вынуждены сообщить, что релиз состоится не раньше осени. Но не расстраивайтесь! Осень – это ведь как раз время действия ЛМР! Желтеющие листья за окном и всё ещё тёплое осеннее солнышко станут дополнительным эмбиенсом, способствующим максимальному погружению в мир новеллы!
Напоследок просто взгляните на Кетрин – она трудится без сна и отдыха, чтобы во всех красках и деталях рассказать вам о жизни и приключениях Николая, его друзей и подруг!
Вы по-прежнему можете поддержать нас, получить все будущие DLC и другие ценные бонусы.